Aula Maker - Robótica Castellón - Actividades extraescolares - campaments - phyton institute



APRENDER LAS HABILIDADES DEL FUTURO

A través de nuestras actividades de robótica educativa, potenciamos la metodología STEAM, Ciencias, Tecnología, Ingeniería, Artística y Matemáticas.
Una perspectiva creativa a través de la experimentación.

REPORTAJE DE À PUNT

La televisión autonómica nos visitó y se interesó por nuestras actividades.

Escuela de Robótica y programación

Aula Maker  es un centro oficial preparador y examinador de Python. Cursos exclusivos de programación con Python , preparatorio para el examen oficial PCEP, PCAP o PCPP. Python es un lenguaje de programación muy potente y versátil, ideal para aprender a resolver problemas de manera estructurada y fundamental en el ámbito laboral actual . Por eso, es importante empezar desde edades tempranas.

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Campus de Pascua,   del 17 al 25 de abril.

Las actividades están programadas de 9:00 a 13:00 horas, con opción de ampliar el horario de 7:45 a 9:00 por la mañana y de 13:00 a 14:00 al mediodía. Además, ofrecemos servicio de comedor hasta las 15:00 horas.

En este campus, conmemoraremos el 50 aniversario de Pioneer 10, la primera nave espacial que logró cruzar los confines del sistema solar.

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La robótica educativa presenta la tecnología a los menores de una forma entretenida, donde el aprendizaje se hará través del juego, animando a ser futuros y futuras profesionales de la ciencia, ingeniería y programación.


En Robótica Castellón nos dedicamos a impartir actividades innovadoras y, sobre todo, muy divertidas, diseñadas para desarrollar las competencias y habilidades que serán esenciales en nuestra forma de vida para afrontar los retos del siglo XXI.



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Con profesionalidad y mucho cariño, nuestros alumnos aprenden jugando con actividades muy divertidas, diseñadas para desarrollar las habilidades necesarias para afrontar los desafíos de la robótica educativa , potenciando así el pensamiento crítico y la habilidad a la hora de resolver problemas.
Ya desde el pasado curso ofrecemos actividades de programación de videojuegos en realidad virtual para niños y niñas.

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Las excursiones tecnológicas son de las mejores formas de aprender para el alumnado, porque fomentan la imaginación y la refuerzan de una manera divertida.


Nosotros estamos muy por la labor con la educación, por eso tenemos propuestas que puedan ser de ayuda para colegios, profesores y estudiantes, y queremos seguir aportando aun mas, por eso a continuación te mostramos una lista de excursiones a realizar: una selección de sitios interesantes ligados a ciencia y tecnología de mucha utilidad.

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Ofrecemos una gran variedad de cursos dirigidos a docentes y aficionados (adultos) que deseen estar actualizados en nuevas herramientas y metodologías educacionales para la difusión de la ciencia y la tecnología. Todos ellos son fruto de nuestra amplia experiencia en el campo de la formación en robótica educativa. Las sesiones son a medida de las necesidades de las personas o la escuela (posibilidad de préstamo de materiales entre sesiones para conseguir un mejor resultado).

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Acerca de nosotros

Aula Maker es un centro de robótica en Castellón . La robótica es un método interdisciplinario en el que se trabajan las áreas de Matemáticas, Tecnología, Ciencias, Artística e Ingeniería. Su carácter transversal posibilita que los niños también desarrollen el pensamiento lógico, la imaginación y la lingüística (incluidos términos en inglés).


Las clases de robótica pueden iniciarse ya con alumnos de Infantil. En esta etapa se utilizan herramientas adaptadas como el Lego Education o Cubetto en los que prima la manipulación de materiales fomentando la creatividad y la percepción espacio-temporal. A medida que el niño crece y se familiarice con la dinámica de la robótica aumenta la dificultad de los retos planteados. Así, aprenderá a realizar circuitos eléctricos, maquetas en 3D, programar de forma sencilla con plataformas como Scratch o Code.org, y ya en Secundaria a realizar robots personalizados en cuanto a diseño, movimientos y acciones.


Una de las características mas maravillosas de la robótica es que siempre se imparte a través de la gamificación, es decir, se aprende a través del juego y la capacidad de divertirse. Esto hace posible asimilar conceptos matemáticos, físicos, mecánicos o informáticos de una forma mas divertida y, consecuentemente, mejorar en la adquisición de competencias que forman parte de los currículos escolares.

Nuestros referentes más destacados

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